August 7th 2008

Fantastic Contraption

Volevo andare a dormire, ma mi sono fatto rubare almeno un’ora di sonno da uno di quei meravigliosi giochini di fisica che adoro. Questo si chiama Fantastic Contraptions, e consiste nel far arrivare un oggetto in una certa parte dello schermo, costruendogli attorno una macchina con perni, pesi e aste, e interagendo con l’ambiente.

L’unica limitazione è che la macchina deve essere “assemblata” all’interno di uno spazio delimitato e ristretto.

Registrandosi gratuitamente è possibile salvare le proprie macchine, e condividerle con un link.

Se volte avere un’idea di come funziona, ed apprezzare una mia macchina minimalista ma intelligente e caparbia, guardate qui, e notate il baricentro oscillante e il doppio utilizzo dell’asta libera… . Pubblicate nei commenti le vostre creazioni meglio riuscite!!

Grazie [Insert Coin] per il link

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July 30th 2008

Appello

Ok, mi impegno formalmente: se mi si presenta una donna fra i 18 e i 40 anni che abbia letto con interesse, divertimento e trasporto il libro “Goedel, Escher, Bach” di R.Hofstadter, sono disposto a sposarla. Sulla fiducia.

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July 23rd 2008

Tu lanciami l’idolo e io ti lancio la frusta

Un giochino buono per passarsi un’oretta, di quelli che piacciono a me, basati sulle leggi della fisica “reale”.

Totem Destoyer

Dovete togliere dei blocchi dalla costruzione, senza far cadere l’idolo dorato per terra, o da altezze troppo elevate. Attenzione, perchè alcuni blocchi sono “gommosi” e scivolosi.

Via [UserFriendly.org]

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January 20th 2008

J.Kakalios: La fisica dei Supereroi

Immagine di La fisica dei supereroiJames Kakalios, un professore di Fisica, si è reso conto che i suoi studenti considerano una perdita di tempo studiare movimenti di gravi, sfere, molle e piani inclinati.
Ha così deciso di unire alla Fisica la sua altra grande passione, ovvero i personaggi dei fumetti!
Dalle sue lezioni nasce questo saggio divulgativo scientifico, veramente molto interessante e divertente. In un “patto con il lettore” il prof si impegna a non usare mai matematica che vada oltre le 4 operazioni fondamentali, e parte dai principi basilari della fisica per arrivare alla meccanica quantistica, portando ad esempio le capacità di Superman, Flash, il Doctor Pym, Doctor X, e decine di altri. Perchè se è vero che ogni personaggio gode di un’”eccezione miracolosa” alle leggi della fisica che lo rende un supereroe (o un supercattivo), nel corso delle storie molte volte vengono usati princìpi che hanno una spiegazione scientifica.
Ricco di note divertenti e di battute, nonchè di cenni “biografici” dei Supereroi, è un vero spasso!

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